Villion: Kod, karanlık okul RPG dramayı taktiksel aksiyonla harmanlıyor
Villion:Code, Compile Heart tarafından PlayStation 5 için geliştirilen karanlık bir bilim kurgu rol yapma oyunudur; burada altı öğrenci mühürlenmiş bir akademiyi savunur ve gizli bir komplonun peşine düşer. Gerçek zamanlı taktiksel aksiyonu parti kontrolü ve prosedürel olarak üretilmiş, 360 derece tüp şeklindeki zindanlar içinde keşif ile harmanlar. Proje, deneyimli yaratıcıları bir araya getirir ve 'karma' hakkında bir anlatıyı ön plana çıkararak JRPG tutkunları ve Shin Megami Tensei ile Persona takipçilerine hitap eder.
Villion nedir?
Bu oyunda oyuncu, aniden bir kubbe altında kapatılan ve GEM adı verilen canavarlar tarafından saldırıya uğrayan yüksek teknolojili bir sığınak olan Adhvan Dayanıklılık Araştırma Akademisi Şehri'nde yaşamaktadır. Kontrol, Manas Helix cihazlarıyla donatılmış altı öğrenci arasında geçiş yapar ve hikaye, partiyi şehri savunmaya ve "dünya bir yalan" diyen bir komplonun peşine düşmeye iter. Senaryo, Tadashi Satomi tarafından yazılmıştır ve ilerlemeyi ana karakterin karması etrafında çerçeveler.
Çatışma, gerçek zamanlı değişimler ve taktiksel patlamaları karıştırır
Karşılaşmalar sırasında, oyun hızlı eylemi parti düzeyindeki taktiklerle birleştirir ve oyunculardan zamanlama ve rol değişikliklerini yönetmelerini ister. Ana sistemler şunları içerir:
- Genome Arms: silahları gerçek zamanlı olarak değiştirerek engelleme ve karşı saldırı yapın.
- Skill Switch: becerileri etkinleştirmek için göstergeleri tüketin ve kontrolü hemen başka bir üyeye aktarın.
- RUSH modu: düşmanları sersemleterek göstergeleri harcamadan ardışık becerileri zincirleme yapın.
Bu mekanikler, saf sıra tabanlı planlamadan ziyade anlık kararlar ve karakter yönetimini önceliklendirir.
Sunum, belirgin sanatı klasik bir RPG müziğiyle birleştirir
Görsel olarak, kadro Ilya Kuvshinov'un karakter tasarımlarından faydalanır ve yüzlere ve siluetlere net bir kimlik kazandırır. Ses, Tsukasa Masuko tarafından bestelenmiştir ve Japonya'daki ilk tepkiler, savaş temposuna nostaljik ama modern bir his katmaktadır. Oyun, geleneksel koridor haritalarından ayrılan dikey keşif yaratmak için prosedürel, 360 derece tüp şeklindeki zindanları kullanır.
İlerleme ve yeniden oynanabilirlik, zaman yatırımı yapan oyuncuları tercih eder
Hikaye olayları ilerlemeyi yönlendirir ve rastgele tüplerden tekrar tekrar geçmek, keşif değerini sürdürüyor. Proje, erken Atlus projelerinden veteranlardan oluşan bir "hayal takımı" oluşturur ve tasarım dilini, en doğrudan Shin Megami Tensei ve Persona hayranlarına hitap edecek şekilde şekillendirir. Kısa, anlık oturumları tercih eden oyuncular, karakter hikayelerini ve komplo ifşalarını tam olarak deneyimlemek için daha uzun taahhütlere ihtiyaç duyabilir.
Kararlı JRPG oyuncuları için odaklanmış bir öneri
Villion, okul ortamında geçen gizemleri ve klasik Atlus dönemi başlıklarına kök salmış tasarımcıları takdir eden JRPG hayranları için ölçülü bir seçimdir. Ancak, anlatı yoğunluğu ve kasıtlı temposu, tekrar eden keşiflere ve dikkatli parti yönetimine hazırlıklı oyunculara yöneliktir. Dikkatli bir tempo ve yüksek anlatı odaklanması bekleyin, bu da oyunu düşünceli, karakter odaklı bir bilim kurgu rol yapma deneyimi arayan oyuncular için en uygun hale getirir.